插花弄玉by黛妃糙汉文

插花弄玉by黛妃糙汉文|电影群像缺席者与自身阻力:缺席者被怎样谈论、人物自身怎样成为阻力

电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

镜头与拍摄
影视导读

推理:错误答案怎样算公平

错误答案要由先出现且真实的线索支持:观众能据此合理误判,揭晓时再用另一解释覆盖同一线索。若误导靠隐瞒关键信息或伪造证据,就不是公平推理。

剧情与分镜

推理:叙述性诡计何时算公平

公平的叙述性诡计用含糊指代、视角限制或顺序安排隐藏信息,但不直接说假话;关键句在揭晓后按字面重读仍能成立。若靠叙述者明确撒谎,观众无法复核。

影视剪辑

科幻设定:规则对所有人一样吗

规则若对所有人同样生效,冲突来自人物如何在限制内取舍;若只对部分人收费、禁用或豁免,冲突来自差别待遇。判断看同一规则下不同角色的行动空间,以及这种差异是否被争取或反抗。

角色动机与关系

角色目标、选择的代价、人物关系如何推动冲突。

注意力顺序:进门先看谁

人物进门先看谁,标出他当下最在意的人或物。判断看两点:视线落点后是否随即靠近、询问或回避;以及压力变化时这个顺序是否改变。单次进门不足为据,需在两个场合对照。

群像视角:缺席者怎样被谈论

缺席者若被多人反复谈论,要看每个人谈的是同一件事还是各自需要:有人借他推卸责任,有人借他确认立场。不同说法拼出他的位置;若所有人只重复同一评价,缺席者只是背景。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

叠化:两个画面叠在一起表示什么

叠化让前后画面同时可见再过渡,常表示时间流逝、地点转移或两段处境的联系。判断看叠化前后有无共同对象或构图;若只是掩盖不连贯的切点,说明不了时间省略。

跳切:省略与不适感从哪来

跳切在同一机位、同一背景里删掉一段时间,人物位置或姿态会突然变化。判断看两点:背景参照是否保持,动作是否留下可衔接的阶段。背景稳住而姿态跳变,观众感到时间被压缩;背景也换掉,更像普通切镜。

声音与配乐

画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。

主观听感:声音被压低或耳鸣声说明什么

把环境声突然压低、加入耳鸣或心跳,是把听点移到人物耳中,表示其注意力窄化或身体状态异常。判断看声音变化是否与人物反应同步;若只对观众降音、人物无异常,就不能当主观听感。

声音透视:远近感由什么决定

声音透视指同一场景里声源距离不同,听感也不同。近处声通常音量大、高频多、混响短;远处声则音量低、高频少、混响更长。判断要比较同一类声音的远近版本;若远处脚步和近处说话一样清楚,距离就没有被声音做出来。

读者评论

Momo酱

有个疑问,别人推荐但自己看不进去,是我的问题吗

小鹿乱撞呀

问一下,看一半走了算不算浪费,还是硬看完更好

阿飞

想问下,一个人在家看和在影院看,体验真的差那么多吗

橘子汽水味

有个小不同看法,我觉得好片烂片都值得看完再说

柚子茶

说得挺在理,不过我还是容易跟着评分走